SFX" est une abréviation qui signifie "effets spéciaux".
Les "effets spéciaux" sont un terme générique qui couvre un large éventail de techniques et d'applications visant à créer un sentiment de réalisme et d'immersion dans la vidéo. Les astuces de montage, les effets de caméra, les animations, l'utilisation créative de certains objectifs, les effets sonores, les techniques d'édition audio telles que les retards et les réverbérations sont autant d'effets spéciaux qui visent à rendre le contenu plus attrayant et plus crédible pour le consommateur .
Les effets spéciaux sont utilisés dans un large éventail d'industries telles que le théâtre, les jeux vidéo, le cinéma, la télévision, les podcasts, les blogs, les parcs d'attractions et les simulateurs.L'objectif principal des effets spéciaux est de simuler les événements racontés ou montrés dans une histoire afin que le contenu soit plus attrayant et plus réaliste.
Les premiers effets spéciaux ont été créés en 1857 par Oscar Rejlander : Il a réuni différentes parties de 32 négatifs de films pour créer une seule image. Depuis lors, les effets spéciaux ont considérablement évolué et se sont améliorés.
Les effets optiques, les effets mécaniques, l'imagerie générée par ordinateur et les effets sonores sont les quatre principales catégories d'effets spéciaux .
Les effets optiques, comme leur nom l'indique, impliquent l'utilisation d'illusions d'optique à l'intérieur de la caméra ou en post-production.L'exposition multiple et l'utilisation d'un écran vert pour ajouter un arrière-plan différent sont deux exemples d'effets optiques.
Les effets mécaniques, quant à eux, font appel à certains outils et techniques pendant le tournage en direct :La pyrotechnie, les effets atmosphériques comme la pluie artificielle, les maquettes, les accessoires mécanisés, les animatroniques, le maquillage prothétique et les décors.
L'imagerie générée par ordinateur implique l'utilisation d'outils informatiques et de certains logiciels pour créer les images souhaitées. Avec les progrès de la technologie, les images de synthèse ont remplacé la plupart des effets optiques et mécaniques, car elles laissent plus de place à la créativité et ne coûtent qu'une fraction des autres effets en termes d'argent et de temps.
Les effets sonores sont des sons spécifiquement enregistrés, générés ou édités qui permettent aux créateurs de contenu de créer une ambiance vivante. Le bruit des gouttes de pluie, le bruit créé par un papier d'emballage, l'aboiement d'un chien, le crépitement d'un feu sont des exemples d'effets sonores.Outre ces sons "réels", certains effets audio peuvent également être utilisés pour créer des effets sonores, tels que la réverbération ou la distorsion.