" SFX" es una abreviatura que significa efectos especiales.
"Efectos especiales" es un término general que abarca una amplia gama de técnicas y aplicaciones cuyo objetivo es crear una sensación de realismo e inmersión en el vídeo. Los trucos de edición, los efectos de cámara, las animaciones, el uso creativo de determinadas lentes, los efectos de sonido, las técnicas de edición de audio como los retardos y las reverberaciones son todos ellos efectos especiales que pretenden hacer el contenido más atractivo y creíble para el consumidor.
Los efectos especiales se utilizan en una amplia gama de industrias como el teatro, los videojuegos, el cine, la televisión, los podcasts, los vlogs, los parques de atracciones y las industrias de simuladores. El objetivo principal de los efectos especiales es simular los acontecimientos narrados o mostrados en una historia para que el contenido resulte más atractivo y realista.
Los primeros efectos especiales fueron creados en 1857 por Oscar Rejlander: Juntó diferentes partes de 32 negativos de película para crear una sola imagen. Desde entonces, los efectos especiales han cambiado y mejorado drásticamente.
Los efectos ópticos , los efectos mecánicos, las imágenes generadas por ordenador y los efectos de sonido son cuatro categorías principales de SFX.
Los efectos ópticos, como su nombre indica, implican el empleo de ilusiones ópticas en cámara o en postproducción.La exposición múltiple y el uso de pantalla verde para añadir un fondo diferente son dos ejemplos de efectos ópticos.
Los efectos mecánicos, por su parte, implican ciertas herramientas y técnicas durante el rodaje en directo: Pirotecnia, efectos atmosféricos como la lluvia artificial, maquetas, atrezzo mecanizado, animatronics, maquillaje protésico y escenografía.
Las imágenes generadas por ordenador implican el uso de herramientas informáticas y determinados programas para crear los efectos visuales deseados. Con los avances de la tecnología, la CGI ha sustituido a la mayoría de los efectos ópticos y mecánicos, ya que da cabida a una mayor creatividad y cuesta una fracción de otros efectos en términos de dinero y tiempo.
Los efectos de sonido son sonidos específicamente grabados, generados o editados que permiten a los creadores de contenidos crear un ambiente vívido. El sonido de las gotas de lluvia, el ruido creado por un papel de regalo, los ladridos de un perro, el crepitar del fuego son ejemplos de efectos de sonido. Además de estos sonidos de la "vida real", también se pueden utilizar ciertos efectos de audio para crear efectos sonoros, como la reverberación o la distorsión.