"SFX" ist eine Abkürzung, die für Spezialeffekte steht.
"Spezialeffekte" ist ein Oberbegriff, der eine breite Palette von Techniken und Anwendungen umfasst, die darauf abzielen, ein Gefühl von Realismus und Eintauchen in das Video zu erzeugen. Schnitttricks, Kameraeffekte, Animationen, der kreative Einsatz bestimmter Objektive, Soundeffekte und Audiobearbeitungstechniken wie Verzögerungen und Hall sind allesamt Spezialeffekte, die darauf abzielen, die Inhalte für den Verbraucher attraktiver und glaubwürdiger zu machen.
Spezialeffekte werden in einer Vielzahl von Branchen wie Theater, Videospiele, Film, Fernsehen, Podcasts, Vlogs, Vergnügungsparks und Simulatoren eingesetzt. Das Hauptziel von Spezialeffekten besteht darin, die in einer Geschichte erzählten oder gezeigten Ereignisse zu simulieren, damit der Inhalt fesselnder und realistischer wird.
Die allerersten Spezialeffekte wurden 1857 von Oscar Rejlander entwickelt: Er fügte verschiedene Teile von 32 Filmnegativen zusammen, um ein einziges Bild zu erzeugen. Seitdem haben sich die Spezialeffekte drastisch verändert und verbessert.
Optische Effekte, mechanische Effekte, computergenerierte Bilder und Soundeffekte sind die vier Hauptkategorien von SFX.
Bei optischen Effekten werden, wie der Name schon sagt, optische Täuschungen vor der Kamera oder in der Nachbearbeitung eingesetzt.Die Mehrfachbelichtung und die Verwendung von Greenscreen, um einen anderen Hintergrund hinzuzufügen, sind zwei Beispiele für optische Effekte.
Bei mechanischen Effekten hingegen werden bestimmte Werkzeuge und Techniken während der Live-Action-Dreharbeiten eingesetzt: Pyrotechnik, atmosphärische Effekte wie künstlicher Regen, maßstabsgetreue Modelle, mechanisierte Requisiten, Animatronik, prothetisches Make-up und Kulissen.
Bei computergenerierten Bildern werden Computerwerkzeuge und bestimmte Software eingesetzt, um das gewünschte Bildmaterial zu erzeugen. Mit den Fortschritten in der Technologie hat CGI die meisten optischen und mechanischen Effekte ersetzt, da es mehr Raum für Kreativität lässt und in Bezug auf Geld und Zeit nur einen Bruchteil anderer Effekte kostet.
Soundeffekte sind speziell aufgenommene, generierte oder bearbeitete Geräusche, die es den Autoren von Inhalten ermöglichen, eine lebendige Atmosphäre zu schaffen. Das Geräusch von Regentropfen, das Geräusch von Packpapier, das Bellen eines Hundes, das Knistern eines Feuers sind Beispiele für Soundeffekte. Zusätzlich zu diesen "realen" Klängen können auch bestimmte Audioeffekte verwendet werden, um Klangeffekte zu erzeugen, z. B. Hall oder Verzerrung.